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<title>Hyperrealität</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Hyperrealität</span></h1>
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<div id="mw-content-text" class="mw-body-content mw-content-ltr" lang="de" dir="ltr"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="de" dir="ltr"><p>Die <b>Hyperrealität</b> ist das <a href="Abbild" title="Abbild">Abbild</a> von etwas, das es in der <a href="Realit%C3%A4t" title="Realität">Realität</a> nicht gibt, sondern sein eigenes <a href="Simulacrum" title="Simulacrum">Simulacrum</a> ist oder das überhöhte, idealisierte, den Vorstellungen eines Künstlers entsprechende Bild eines wirklich existierenden Objektes.
</p><p>Diese Denkweise geht u. a. auf <a href="Philosoph" title="Philosoph">Philosophen</a> wie <a href="Ludwig_Feuerbach" title="Ludwig Feuerbach">Ludwig Feuerbach</a>, <a href="Guy_Debord" title="Guy Debord">Guy Debord</a> oder <a href="Marshall_McLuhan" title="Marshall McLuhan">Marshall McLuhan</a> und in der Folge <a href="Umberto_Eco" title="Umberto Eco">Umberto Eco</a>, <a href="Jean_Baudrillard" title="Jean Baudrillard">Jean Baudrillard</a> oder <a href="Giorgio_Agamben" title="Giorgio Agamben">Giorgio Agamben</a> zurück.
</p><p>Die Definition der Hyperrealität setzt voraus, dass es eine auf einfache, dingliche Begriffe reduzierbare <a href="Realit%C3%A4t" title="Realität">Realität</a> gibt und jede Kommunikation diese Realität durch verfälschende Weitergabe von Informationen in eine Hyperrealität verwandeln kann. Diese sehr enge Definition der Realität schränkt die Aussagefähigkeit von Thesen, die sich des Begriffes der Hyperrealität bedienen, stark ein.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Siehe_auch">Siehe auch</h2></div>
<ul><li><a href="Medientheorie" title="Medientheorie">Medientheorie</a></li>
<li><a href="Virtuelle_Realit%C3%A4t" title="Virtuelle Realität">Virtuelle Realität</a></li>
<li><a href="Postmoderne" title="Postmoderne">Postmoderne</a></li>
<li><a href="Platon" title="Platon">Platon</a> – <a href="H%C3%B6hlengleichnis" title="Höhlengleichnis">Höhlengleichnis</a></li>
<li><a href="Ingold_Airlines" title="Ingold Airlines">Ingold Airlines</a></li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.umi.cs.tu-bs.de/full/information/literature/sonderheft/shvirt3.pdf">Metasimulation und Hyperrealität (pdf)</a> (636&nbsp;kB)</li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://filmdenken.de/grenzw/luegen.htm">Die 1000 Lügen des Kinos – Zu Baudrillards Begriff der „Simulation“ und seiner filmtheoretischen Relevanz</a></li></ul></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
Dieser Artikel wurde von <a class="external text" title="Zuletzt bearbeitet am 2024-06-28" href="https://de.wikipedia.org/wiki/?title=Hyperrealit%C3%A4t&amp;oldid=246289196">Wikipedia</a> herausgegeben. Der Text ist unter <a class="external text" href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.de">Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0</a> verfügbar, sofern nicht anders angegeben. Für die Mediendateien können zusätzliche Bedingungen gelten.
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